Autoritativ 60 Hz
Klientene sender kun input. Kampserveren validerer og simulerer offisiell posisjon, puck, klokke og resultat.
Finn.hockey Game Lab · Phase 3
Hurtigkamp eller privat rom. Hver spiller styrer et helt lag, mens kampserveren avgjør puck, mål, utvisninger og resultat.
Klientene sender kun input. Kampserveren validerer og simulerer offisiell posisjon, puck, klokke og resultat.
Egen spiller reagerer lokalt, mens server-snapshots korrigerer avvik og interpolerer motstanderen.
Private romkoder, hurtigkamp, 20 sekunders reconnect-vindu og serverlagrede kampresultater.