FFINN.HOCKEYMin konto

Finn.hockey Game Lab · Phase 3

To spillere. Én autoritativ kamp.

Hurtigkamp eller privat rom. Hver spiller styrer et helt lag, mens kampserveren avgjør puck, mål, utvisninger og resultat.

Tilbake til singleplayer

Kobler opp Ice Rush Online…
Server

Autoritativ 60 Hz

Klientene sender kun input. Kampserveren validerer og simulerer offisiell posisjon, puck, klokke og resultat.

Nettverk

Prediction og reconciliation

Egen spiller reagerer lokalt, mens server-snapshots korrigerer avvik og interpolerer motstanderen.

Robusthet

Rom, reconnect og historikk

Private romkoder, hurtigkamp, 20 sekunders reconnect-vindu og serverlagrede kampresultater.